Сотрудники Bubble создали четыре полноценные игры, чтобы проверить границы возможностей платформы

Несколько членов команды компании Bubble решили провести свои вечера и выходные за необычным экспериментом: вместо типичных SaaS-приложений или маркетплейсов они взялись за создание игр.
Сотрудники Bubble создали четыре полноценные игры, чтобы проверить границы возможностей платформы

Сотрудники Bubble создали четыре полноценные игры, чтобы проверить границы возможностей платформы. Фото: из архива компании

Результатом стали четыре полноценных мультиплеерных проекта с графикой, звуковыми эффектами и сложной интерактивностью, построенных исключительно на визуальном программировании Bubble. Никто из разработчиков не является профессиональным геймдизайнером, что и было главной точкой интереса — проверить, насколько далеко можно зайти без специализированных навыков, используя стандартные инструменты платформы.

Пол Дэвис создал Civic Duty — симулятор парковочного инспектора в стиле 90-х с открыточными видами Лондона. Игрок проверяет счетчики, выписывает штрафы и вызывает полицию на подозрительные машины, а каждый уровень заканчивается в пабе, где результаты оцениваются по трем параметрам: отношение начальника, уличная репутация и баланс в банке. Уникальности добавляет искусственный интеллект OpenAI, который в реальном времени генерирует комментарии босса, коллег и даже мамы главного героя. Дэвис разместил всю механику на одной странице с группами показа и скрытия элементов, а для быстрой загрузки создал набор из 72 вариантов транспорта, используя сгенерированные ИИ фоны.

Нейт Эванич превратил мем про кур в тактическую карточную игру Battle Chickens, действие которой разворачивается на Балканах. Семейство кур сражается за освобождение региона, каждый персонаж обладает уникальными способностями и записанными голосами — например, перед демонстрацией Нейт записал реплики своей дочери. Техническая сложность проекта заключается в модульной системе карт: единая JavaScript-функция позволяет добавлять новые карты без перестройки логики, а тяжелые операции вынесены в бэкенд, чтобы интерфейс оставался быстрым.

ЭлДи Акаоста создал Game Zap всего за вечер перед Днем благодарения, чтобы играть с семьей. Это аналог «Своей игры» с трансляцией доски на телевизор и подключением участников через QR-код со смартфонов. Кнопка активируется по рандомизированному таймеру, вопросы генерируются искусственным интеллектом под любую тему — от детенышей животных до персонажей Marvel, а новая партия готова меньше чем за минуту. Акаоста использовал Bubble AI Agent для генерации макета и API Connector для интеграции OpenAI, после чего собрал логику за несколько шагов.

Эндрю Вернон построил викторину Not Saying You're Dumb, But..., где все ответы выражаются числами: количество видов жуков в мире или площадь поверхности Луны в квадратных милях. Очки получает ближайший к правильному ответу, а дополнительный балл дается за верное предсказание того, кто ошибется сильнее всех. Игроки подключаются по общей ссылке без установки приложений, а искусственный интеллект генерирует вопросы и даже может добавлять источники данных, чтобы разгорелись жаркие споры. Вернон признался, что нейросеть создала большую часть интерфейса, и ему оставалось лишь доработать детали.

Все четыре проекта доказывают, что визуальные инструменты Bubble вместе с встроенными возможностями искусственного интеллекта способны на гораздо большее, чем принято думать. Разработчики использовали стандартные рабочие процессы, базы данных, AI-агента и анимации, чтобы превратить простые идеи в работающие игры, которые уже сейчас доставляют радость реальным людям.

Упомянутый сервис
Bubble Сервис для создания веб-приложений без использования кода.
Сервис для создания веб-приложений без использования кода.

Больше интересного

Актуальное

Веб-версия Microsoft Excel показала десятикратный рост за шесть лет, обойдя Google Sheets по популярности среди пользователей браузерных таблиц
Исследователи Mozilla обнаружили скрытую атаку на Claude Code через DNS-записи
Microsoft обязалась завершить переход на постквантовую криптографию к 2029 году
Ещё…

Популярные теги